Need for Speed ProStreet
środa, kwiecień 16th, 2008Od czasu wydania Need for Speed Underground minęło już sporo czasu. Seria NFS była cały czas rozwijana, a co roku wydawany był kolejny tytuł. Tak więc w 2005 roku na półki sklepowe trafił Most Wanted (tematem gry pozostały nielegalne wyścigi), rok później EA wydało Carbona (wzorowany na filmie Szybcy i wściekli Tokio Drift), a w 2007 roku mogliśmy się cieszyć ProStreetem. Ten ostatnio odchodzi już od nielegalnych wyścigów (które zapoczątkowane były przez Undergrounda), a przenosi nas do świata profesjonalnych wyścigów na zamkniętych torach. Silnik gry został zbudowany od podstaw. Grafika została bardzo ulepszona, samochody i krajobraz wygląda już bardzo realistycznie. Został wprowadzony również system zniszczeń aut, co nie pojawiało się w grach z tej serii od momentu wydania NFS Underground. Również, po zniknięciu w NFS Carbon, powrócił tryb rozgrywki na LANie, a gra sieciowa została rozbudowana. Obecnie jednocześnie może ścigać się 8 graczy. Liczba aut także uległa powiększeniu, jest ich ponad 100 (między innymi BMW, Audi, Zonda, Porsche, Honda, Toyota, Koeninzegg, Lamborghini). Każdy z pojazdów możemy dostosować do własnych potrzeb i określonego trybu gry, zmieniając części mechaniczne i karoserie. Trybów gry jest wiele, ale nie ma w nich nic innowacyjnego. Tryb kampanii może być ciekawy na początku, jednak już po kilku godzinach spędzonych przy monitorze nudzi się. Warto zagrać i zobaczyć piękną grafikę.