czwartek, maj 15th, 2008
Czwarta część “wstrząsu” miała być rewolucją i spowodować, że wszyscy gracze poprzednich Quake`ów przerzucą się właśnie na tę platformę. Tak się jednak nie stało. Dlaczego? Spróbuję odpowiedzieć na to pytanie. Gra została oparta o dobry silnik znany z Dooma 3. Prezentuje on rzeczywiście piękną grafikę, jednak co za tym idzie wymaga w miarę nowego i dobrze wyposażonego komputera. I tu pojawia się pierwszy problem. W czasie kiedy ukazała się czwarta część Quakea (tj. jesień 2005 roku), mało który gracz mógł sobie pozwolić na płynną grę w ten tytuł, co skutecznie odstraszyło wielu zawodników. Kolejną rzeczą, która stała na przeszkodzie było przygotowanie gry do profesjonalnej rozgrywki. Producent nie postarał sie o to. Za to sami gracze wzięli tą sprawę w swoje ręce i szybko powstały mody usprawniające rozgrywkę, między innymi Q4MAX. Teraz może przejdźmy do kilku pozytywnych zmian. W porównaniu z Quakiem 3, w czwórce dostajemy prawdziwy tryb kampanii! Nawiązuje on fabułą do singleplayera z Quakea 2. Mianowicie grupka komandosów staje do walki z przegrupowanymi siłami wroga, którzy do życia powołali nowego Makrona. Jej zadaniem jest pozbycie się wroga raz na zawsze. W kampanii pojawiło się coś nowego w porównaniu do poprzednich części: w kilku misjach siadamy za sterami kilku pojazdów. Również w tej części powróciła kilka broni, które nie pojawiły się w Q3, np. Nailgun. Ogólnie Q4 jest dobrą grą, jednak nie zyskał takiej popularności jak jego poprzednik. Nawet dość niska cena wersji polskiej (niedawno około 40-50 zł) nie zmieniła tego stanu rzeczy w Polsce. Warto pograć chociaż chwilę w singleplayera, by zobaczyć zmiany w porównaniu z Q2 i Q3.
Tags: 2005, 40-50zł, d3, doom3, komandos, makron, multiplayer, nailgun, polska, q2, q3, q4, q4max, quake 2, quake 3, quake 3 arena, quake 4, singleplayer, strogg, stroog
Posted in Bez kategorii, fps, mody, quake | No Comments »
poniedziałek, maj 5th, 2008
Pod koniec października 2003 roku do sklepów trafiła gra Call of Duty, wyprodukowana przez Infinity Ward, a wydana przez Activision. Okazała się wielkim hitem i od razu pozyskała ogromną rzeszę fanów. Jak na ówczesne czasy, gra prezentowała piękną grafikę i niesamowitą grywalność. Akcja gry rozgrywa się podczas II Wojny Światowej i pozwala graczowi wcielić się w rolę amerykańskiego spadochroniarza czy brytyjskiego komandosa. Świetnie odwzorowane bronie, pojazdy, lokacje oraz doskonale przytoczone wydarzenia historyczne, dostarczają niesamowitych wrażeń. Również tryb gry wieloosobowej jest dobrze wykonany i dopracowany oraz zapewnia setki godzin dobrej zabawy. Call of Duty tak dobrze się sprzedawało, że Activision postanowiło kontynuować serię. Najpierw pojawił się dodatek United Offensive, a następnie kolejne wydania gry. Call of Duty 2 nie zdobyło dużej popularności, między innymi dlatego, że producent dokonał kilku niekorzystnych zmian. Następnie Call of Duty 3, które zostało wydane tylko i wyłącznie na konsole, a ostatnio ukazała się najnowsza wersja gry, Call of Duty 4. Gra została bardzo dobrze przyjęta przez środowisko graczy i błyskawicznie zyskała grono zwolenników. Została również okrzyknięta grą roku 2007. CoD4 przyniósł ogromny zyski producentowi, a Activision postanowiło wydawać kolejną wersję gry co roku. Seria Call of Duty jest pozycją obowiązkową dla każdego fana gier komputerowych, a w szczególności zwolenników gier FPS (First Person Shooter). Polecam!
Tags: 2003, 2007, activision, call of duty, call of duty 2, call of duty 3, call of duty 4, cod, cod2, cod3, cod4, first person shooter, fps, infinity ward, kampania, modern warfare, multiplayer, singleplayer, united offensive
Posted in call of duty, multiplayer | No Comments »